성과지표 부담
지역 초·중·고 대상 SW·AI 교육 실적을 매년 정량·정성적으로 증명해야 합니다.
SW중심대학 사업단을 위한
기획·홍보·모집·운영·안전·결과보고까지, 사업단의 청소년 SW교육 과제를 한 번에 해결합니다. 사업단은 방향을 정하고 개회식과 수료식에 참석하시면 됩니다.
한눈에 보는 핵심 결과
2026. 8. 11~12, 중·고등학생 60명 모집(실참여 54명·수료 51명) 2일 9교시 캠프를 프로브가 기획부터 결과보고까지 전담 운영한 결과입니다. 아래 수치는 결과보고서와 만족도 조사 원본(47명 응답)에 근거합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
초·중등 SW교육 확산은 필수 성과지표지만, 사업단 내부 인력만으로 캠프를 기획·운영하기엔 부담이 큽니다.
지역 초·중·고 대상 SW·AI 교육 실적을 매년 정량·정성적으로 증명해야 합니다.
사업단 인력은 대학생 교육에 집중되어 있어, 청소년 60명 규모 캠프를 전담할 여력이 없습니다.
지역 학교·청소년시설에 직접 홍보하고 정원을 채우는 일에 시간과 발품이 필요합니다.
미성년자 대상 행사의 안전관리, 보험, 정산·결과보고 등 행정 부담이 운영보다 커지기도 합니다.
정량(모집·만족도·안전)과 정성(학생 결과물·후기) 지표를 결과보고서 한 권으로 정리해 즉시 제공합니다. 학생 전원이 설계서, 동작하는 앱, 발표 슬라이드를 완성하므로 보여줄 산출물이 남습니다.
한국공학대 실적만족도 4.75/5, 추천 의향 93.5%
수료생 51명 전원 IGN8T 설계서·앱·발표 슬라이드 완성
총괄 PM, 분과별 전문강사, 보조강사, 안전관리 요원까지 전담 인력을 투입합니다. AI 도구 특성상 개별 문제 해결이 잦아 보조강사를 15명당 1명 이상 배치합니다.
한국공학대 실적PM 1명 · 전문강사 2명 · 보조강사 5명 · 안전관리 4명
총 12명 투입, 2개 강의실 평행 운영
대학 명의 학교 공문 발송, 청소년센터·도서관·스터디카페 방문 홍보, 지역 학부모 커뮤니티 안내를 병행하고, 모집된 학생 전원에게 유선으로 일정·교통을 안내해 노쇼를 줄입니다.
한국공학대 실적244개교 공문 발송, 오프라인 33곳 방문
정원 60명 100% 모집, 전원 유선 안내
응급 대응 매뉴얼과 비상연락망을 사전에 공유하고 강사 안전교육을 실시합니다. 참여인력 명단, 보험 서류, 정산 내역 등 사업단이 요구하는 양식에 맞춰 서류를 일괄 준비합니다.
한국공학대 실적안전사고 0건
결과보고서·사진대지·만족도 원본 제출 완료
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
사업단은 방향만 결정하시면 됩니다. 기획부터 결과보고서 제출까지 전 과정을 프로브가 수행합니다.
운영계획·커리큘럼 확정
강사 라인업 구성
학교 공문·시설 방문
온라인 채널, 분과 편성
AI 계정·API 발급
교보재·기념품·중식
전문강사·보조강사
안전관리 인력 상시 배치
만족도 조사
(온라인+수기) 분석
결과보고서·사진대지
정산 서류 일체 제출
운영 방향·일정 협의 · 강의실 및 캠퍼스 인프라 제공 · 개회·수료식 참석 → 나머지는 프로브가 책임집니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
교시별·분과별 활동을 전 과정 기록하며, 사진대지로 정리해 제출합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
2일 과정을 이수한 수료생 51명 전원이 아이디어 → IGN8T 설계서(BRD/PRD) → 바이브 코딩 구현 → 발표 슬라이드까지 완주했습니다. 그중 문제 정의, 시스템 설계, 기술 검토가 충실한 여섯 편을 소개합니다. 아래 슬라이드는 학생이 AI 도구로 직접 제작한 발표 자료 원본입니다.
시험기간 도서관 빈자리 탐색에 버리는 시간을 문제로 정의하고, Wi-Fi 접속 수와 좌석 센서를 결합한 밀집도 산출식, 학생·관리자 페르소나, KPI 4개, 기술 스택, 4단계 로드맵까지 15장으로 설계했습니다.
"게임은 많은데 고르지 못하는" 결정 마비를 문제로 잡고, 취향 진단 퀴즈로 콜드 스타트를 해결한 뒤 벡터 임베딩 파이프라인과 응답 2초 이내 대화형 추천 엔진, AI 리뷰 요약, 수익 모델과 KPI까지 12장으로 정리했습니다.
창작자와 구매자 사이의 먹튀·소통 단절 문제를 분석하고, 에스크로 결제와 단계별 진행 관리, 실시간 알림, 확장 가능한 글로벌 인프라 아키텍처, 컴플라이언스(저작권·미성년자 보호)까지 14장으로 설계한 개발 로그입니다.
분산된 시간표·과제·시험 일정을 한 화면에 모으는 앱을 목표로, 출시 6개월 MAU 목표와 D7 리텐션 지표, 화면 흐름, Frontend·Backend·DB 3계층 구조, REST API 3종(인증·시간표·D-Day)까지 명세한 프로젝트 로드맵입니다.
4개 앱을 오가며 하루 20분을 잃는 학생의 행동 패턴을 분석하고, 남은 일수와 복습 주기를 계산하는 AI 스케줄러, 앱 이탈률 10% 미만을 목표로 한 도파민 차단 기능, 안정성 중심의 AWS 인프라와 오프라인 우선 설계를 10장에 담았습니다.
단발성 이미지 생성을 넘어 캐릭터 IP를 만드는 4단계 방법론을 정리했습니다. 메타프롬프팅으로 무작위성을 통제하고, 스프라이트 시트로 움직임을, 감정 그리드로 표정을, 3면도로 입체를 확보한 뒤 에셋 포맷 비교표와 OSMU 확장 플라이휠까지 15장으로 연구했습니다.
※ 학생 결과물은 참가 학생 본인과 보호자의 동의를 받아 게시하며, 이름은 표기하지 않습니다. 전체 결과물(설계서·앱·발표 슬라이드)은 결과보고 시 사업단에 일괄 제출합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
생성형 AI 도구 체험에서 출발해 실제 동작하는 앱·웹사이트를 만들고 발표까지 완주합니다.
※ 커리큘럼은 대상 학년·기간·대학 특성(학과 연계 등)에 맞게 조정 가능하며, 교시별 교안(PDF)을 사전 제공합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
온라인 공문과 오프라인 방문, 지역 커뮤니티를 병행해 한국공학대학교 캠프 정원 60명을 100% 모집했습니다.
청소년센터·문화의집 11곳, 도서관·스터디카페 22곳 포스터 게시
학부모 오픈채팅방(200명+ 규모) 다수, 공식 블로그 안내 및 학교 행정 시스템을 통한 244개교 공문 발송
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
60명 규모 기준 운영 인력 구조입니다. 참가 규모에 따라 비례 확대합니다.
※ 기술 도구 특성상 학생 개인별 문제 해결이 잦아, 보조강사를 15명당 1명 이상 배치합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
실참여 학생 54명 중 47명 응답(87.0%), 구글 폼과 수기 설문 병행, 2026. 8. 12 시행.
추천 이상 43명 (93.5%) · 보통 1명 · 비추천 1명 · 절대 비추천 1명
“코딩이나 AI에 대해 이렇게 배울 수 있는 기회가 없었는데, 아주 좋은 기회였습니다.”
“AI에 관심도 없고 별로 좋아하지 않았는데, 생각보다 재미있었습니다.”
“IGN8T를 통해서 정렬된 코드로 만드는 웹사이트를 직접 만든 것이 인상깊었습니다.”
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
캠프 종료 후 2주 내, 사업단 성과보고 양식에 맞춰 아래 산출물 일체를 제출합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
2일 캠프 기준 표준 일정입니다. 여름·겨울방학 일정에 맞춰 역산하여 착수합니다.
※ 홍보 기간이 길수록 모집 안정성이 높아지므로, 시작 8주 전 착수를 권장합니다.
청소년 SW·AI 비전캠프 운영 제안
만족도 조사에서 가장 많이 나온 요청(기간 연장·심화 과정)을 반영해 3가지 모델을 제안합니다.
2일 · 9교시 · 60명 (2분과)
3일 · 13~14교시 · 60~90명
수료생 심화 캠프 · 방학별 정기 운영
※ 견적은 참가 인원·기간·분과 수·중식 및 기념품 사양에 따라 산출되며, 협의 후 상세 견적서(항목별 내역)를 별도 제출합니다.
한국공학대학교에서 검증한 운영 노하우와 산출물 양식을 그대로 활용해 첫 회부터 안정적으로 운영합니다. 대학명과 예상 인원, 희망 시기만 알려주시면 이틀 안에 운영 개요와 개략 견적을 보내드립니다.